-
ChatGPT стає доступнішим: OpenAI скасовує реєстрацію для чат-бота на основі ШІ
2024.04.020
Компанія OpenAI, яка розробила популярний чат-бот на основі штучного інтелекту ChatGPT, оголосила про скасування реєстрації для користування цим інструментом. Відтепер будь-хто може безкоштовно отримати доступ до ChatGPT та спілкуватися з ним без створення облікового запису. OpenAI зазначає, що користувачі, які не мають облікового запису, можуть самостійно обирати, чи давати згоду (...)
-
Буданов вважає Telegram проблемою для нацбезпеки
2024.03.280
Очільник Головного управління Міноборони Кирило Буданов заявив, що месенджер Telegram становить проблему для національної безпеки України. Про це він сказав на форумі Kyiv Stratcom Forum 2024. Буданов також додав, що він проти утисків свободи слова, але не тоді, коли будь-хто може зробити канал і писати «все, що йому заманеться». «Тобто у нас (...)
-
Азартний бум: як війна та безкарність розширюють ігрові горизонти в Україні
2024.03.250
Дістатися до центру Києва, не помітивши інформацію про онлайн-казино або букмекерські контори, неможливо. Реклама азартних ігор усюди: у транспорті, на вулицях та новинних сайтах, у соцмережах, на радіо і телебаченні. Ігровий бізнес процвітає і захоплення його учасниками великих рекламних площ це підтверджує. Хоча лудоманія, як відомо, це хвороба, і на жаль, (...)
-
В Україні запускають новий подкаст про комунікаційні кейси українських бізнесів
2024.03.220
В Україні запустили новий PR подкаст «Не під запис» присвячений діалогам про комунікаційні кейси, PR кампанії українських бізнесів та персональні бренди українських лідерів. Гості подкасту — українські підприємці, топменеджери, комунікаційники та лідери думок, які вперше розкажуть історії з власного досвіду, що раніше були під грифом «не під запис». Автори (...)
-
Гральний бізнес: що можна і не можна рекламувати в Україні
2024.03.200
Загалом рекламою азартних ігор (гемблінгу або грального бізнесу) у медіа вважається інформація, поширена за грошову чи іншу винагороду в будь-якій формі та в будь-який спосіб і призначена, щоб сформувати або підтримати обізнаність споживачів реклами та їхній інтерес щодо: азартних ігор; суб’єктів господарювання, які організовують азартні ігри; торговельних марок (брендів) азартних ігор; інших (...)